Στο news-on.net παρεχουμε Ειδήσεις και σεβόμαστε την ιδιωτικότητά σας

Εμείς και οι συνεργάτες μας αποθηκεύουμε ή/και έχουμε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή, όπως cookies και επεξεργαζόμαστε προσωπικά δεδομένα, όπως μοναδικά αναγνωριστικά και τυπικές πληροφορίες που αποστέλλονται από μια συσκευή για εξατομικευμένες διαφημίσεις και περιεχόμενο, μέτρηση διαφημίσεων και περιεχομένου, καθώς και απόψεις του κοινού για την ανάπτυξη και βελτίωση προϊόντων.

Με την άδειά σας, εμείς και οι συνεργάτες μας ενδέχεται να χρησιμοποιήσουμε ακριβή δεδομένα γεωγραφικής τοποθεσίας και ταυτοποίησης μέσω σάρωσης συσκευών. Μπορείτε να κάνετε κλικ για να συναινέσετε στην επεξεργασία από εμάς και τους συνεργάτες μας όπως περιγράφεται παραπάνω. Εναλλακτικά, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε πιο λεπτομερείς πληροφορίες και να αλλάξετε τις προτιμήσεις σας πριν συναινέσετε ή να αρνηθείτε να συναινέσετε. Λάβετε υπόψη ότι κάποια επεξεργασία των προσωπικών σας δεδομένων ενδέχεται να μην απαιτεί τη συγκατάθεσή σας, αλλά έχετε το δικαίωμα να αρνηθείτε αυτήν την επεξεργασία. Οι προτιμήσεις σας θα ισχύουν μόνο για αυτόν τον ιστότοπο. Μπορείτε πάντα να αλλάξετε τις προτιμήσεις σας επιστρέφοντας σε αυτόν τον ιστότοπο ή επισκεπτόμενοι την πολιτική απορρήτου μας.

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί cookies για να βελτιώσει την εμπειρία σας.Δες περισσότερα εδώ.
Lifestyle

Γιατί οι ήρωες κινουμένων σχεδίων έχουν συχνά μόνο τέσσερα δάχτυλα;

Οι animators Dan Povenmire και Jeff “Swampy” Marsh, που έχουν βραβευθεί με Emmy, έδωσαν μερικές πληροφορίες εκ των έσω σχετικά με τον τρόπο που σχεδιάζονται οι χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων.

 Όπως σχολιάζουν, σε ένα βίντεο του BBC News, ο σχεδιασμός ενός χαρακτήρα συνήθως ξεκινά από τα μάτια, αφού εκεί είναι πρέπει να εστιάσει η προσοχή αλλά τα χέρια είναι συνήθως το πιο δύσκολο κομμάτι.

Γιατί, όμως, τις περισσότερες φορές οι πρωταγωνιστές των κινουμένων σχεδίων έχουν συνολικά μόνο τέσσερα δάχτυλα αντί για πέντε όπως θα έπρεπε; Η απάντηση στο ερώτημα είναι τελικά πολύ απλή και οι λόγοι κυρίως πρακτικοί. «Οι περισσότεροι animators καταλήγουν στα τρία δάχτυλα και έναν αντίχειρα… απλώς και μόνο για λόγους οικονομίας. Όταν καλείσαι να βγάλεις 24 σχέδια για κάθε δευτερόλεπτο, το να “κόψεις” ένα δάχτυλο κάνει τεράστια διαφορά», εξηγεί ο Marsh.

Tags
Back to top button